SILENT HILL: Townfall

ГоловнаФінали

Підтверджені відомості

Фінали

Steam і Konami заявляють, що дії гравця впливають на кілька кінцівок. Це формулювання є і в описі Steam, і в японському блоці особливостей. Konami не оприлюднила кількість кінцівок, їхні назви чи дії, що визначають вибір. Тут зібрано лише підтверджені відомості. Назви фіналів і способи їх відкриття ще не опубліковано. Якщо вас цікавлять названі Konami системи, спершу прочитайте про CRTV і скритність. Якщо ж ви шукали назви фіналів, їх тут немає, бо Konami їх не публікувала.

Що опублікували Steam і Konami

Опис Steam обіцяє кінцівки, що залежать від стилю гри. У японському переліку особливостей кілька кінцівок згадано разом із дослідженням світу 1996 року, вибором між скритністю та боєм, сюжетними головоломками CRTV і видом від першої особи. Ці два речення — весь офіційний масив відомостей про кінцівки, використаний тут.

Єдині обґрунтовані підказки — уже названі Steam дії: ближній бій, вогнепальна зброя, скритність за укриттями, відволікання, фрагменти CRTV про життя міста й минулі події та завдання Саймона все виправити в St. Amelia. У жодній таблиці Konami ці дії не пов’язано з конкретними кінцівками. Вважати будь-яку з них гарантованим ключем до фіналу було б вигадкою.

Попередні ігри серії Silent Hill відомі кількома кінцівками. Однак це не замінює таблицю для Townfall. Ця самостійна історія потребує власного опису, а не запозиченої схеми відкриття кінцівок із Silent Hill 2 чи Silent Hill f.

Чого Konami не публікувала

Немає назв кінцівок. Немає переліків предметів. Немає способів на кшталт «нікого не вбивати / убити всіх». Неофіційні посібники з відкриття кінцівок не є першоджерелами. Konami не оприлюднила ані кількості кінцівок, ані дій, що їх визначають.

У Cast Reveal Trailer, Gameplay Trailer та Launch Trailer немає розділу про кінцівки. Будинок Зої та бій в Іншому світі — це назви локації й сутички, а не фіналів. Виклик Річарда через CRTV — сюжетна зав’язка, а не зашифрована кінцівка.

Якщо Konami згодом опублікує офіційний список кінцівок, його буде додано саме сюди. Поки цього не сталося, на сторінці чесно немає назв, зате докладно описано згадані Konami системи: CRTV, Strategic Stealth and Combat, Саймон Ордел.

Не вважайте Shorefront, будинок Зої чи бій в Іншому світі назвами кінцівок. Це назви розділів трейлера ігроладу. Так само не вважайте косметичні предмети Deluxe ключами до фіналів. Вони лише змінюють вигляд CRTV та Саймона.

Як грати без схеми відкриття кінцівок

Сприймайте чотири дії під час сутичок як вибір, а не як сценарій швидкісного проходження. Використовуйте CRTV для попередження про небезпеку та збирання фрагментів. Слухайте Зої та Річарда, коли вони говорять через пристрій. Досліджуйте St. Amelia у 1996, зокрема Shorefront і червоний Інший світ, де в трейлері ігроладу показано пістолет.

48-годинний ранній доступ Deluxe змінює час початку гри, а не набір прапорців кінцівок. Косметичні предмети змінюють оболонку CRTV й альтернативне вбрання Саймона. Вони не відкривають кінцівок. Рейтинги (ESRB M, CERO D) описують вміст, а не кількість фіналів.

Після завершення гри, за словами Steam, отриманий фінал залежатиме від того, як ви грали. Це речення — вся оприлюднена схема. Будь-які конкретніші відомості на фанатській вікі, зокрема цій, були б лише здогадкою у вигляді таблиці.

Якщо ви шукали атлас спойлерів, далі читати не варто. Уся підтверджена схема вміщується в одне речення. Суміжні сторінки пояснюють системи, що стоять за ним, замість порожніх застережень.

Після 24 September 2026

У день виходу від Konami можуть з’явитися огляди, звіти гравців і неофіційні схеми. Але для публікації за цією адресою їм усе одно потрібна офіційна таблиця. Підтверджене речення залишатиметься на сторінці, доки Konami не назве фінали.

Якщо після проходження ви захочете записати свої дії, ведіть власні нотатки. Спільнотні способи відкриття кінцівок не додаватимуться до цього посібника. Коли в офіційній публікації з’являться назви кінцівок, їх буде додано до розділів вище.

До появи такої публікації доречними внутрішніми посиланнями залишаються сторінки систем. Бойові дії, фрагменти CRTV і завдання Саймона — це оприлюднені складові. Результат — «кілька кінцівок, сформованих вашим стилем гри». Це вся загальнодоступна схема.

Відсутність таблиці — теж факт, а не привід запозичувати неофіційну схему.

Часті запитання

Скільки кінцівок має Townfall?

Konami не оприлюднила їхню кількість. Офіційний опис лише підтверджує кілька кінцівок, що залежать від ваших дій. Будь-яке конкретне число у спільнотному посібнику не походить з офіційної таблиці, тому тут його не повторено. Ця сторінка існує, щоб відсутні дані мали власну адресу замість вигаданої схеми.

Чи блокують скритність або вбивства певну кінцівку?

Steam називає скритність, ближній бій, вогнепальну зброю та відволікання варіантами дій під час сутичок і зазначає, що кінцівки залежать від стилю гри. Але ці дії не пов’язано з конкретними фіналами. Використовуйте їх як ігровий вибір, а не як неофіційну блок-схему кінцівок.