SILENT HILL: Townfall

หน้าแรกตอนจบ

ข้อมูลที่ยืนยันแล้ว

ตอนจบ

Steam และ Konami ระบุว่าเกมมีตอนจบหลายแบบซึ่งเปลี่ยนไปตามการกระทำของผู้เล่น ข้อความเกี่ยวกับเกมของ Steam และส่วนคุณสมบัติบนเว็บไซต์ญี่ปุ่นต่างมีข้อความนี้ Konami ยังไม่ประกาศจำนวน ชื่อ หรือการกระทำที่ใช้เลือกตอนจบ หน้านี้จึงรวบรวมเฉพาะข้อมูลที่ยืนยันแล้ว ชื่อตอนจบและวิธีปลดล็อกยังไม่มีการเผยแพร่ หากต้องการอ่านระบบที่ Konami ระบุไว้ ให้ดูหน้านี้หลังจาก CRTV และการลอบเร้น แต่หากต้องการชื่อตอนจบ หน้านี้ไม่มีข้อมูลดังกล่าวเพราะ Konami ยังไม่ประกาศ

ข้อมูลที่ Steam และ Konami เผยแพร่

ข้อความเกี่ยวกับเกมของ Steam ระบุว่าตอนจบจะแปรไปตามวิธีเล่น ส่วนคุณสมบัติบนเว็บไซต์ญี่ปุ่นระบุเรื่องตอนจบหลายแบบไว้ร่วมกับการสำรวจในปี 1996 ทางเลือกด้านการลอบเร้นและการต่อสู้ ปริศนาเนื้อเรื่องของ CRTV และมุมมองบุคคลที่หนึ่ง สองข้อความนี้คือข้อมูลเรื่องตอนจบจากแหล่งทางการทั้งหมดที่ใช้ในหน้านี้

การกระทำที่ Steam ระบุไว้แล้วเป็นเพียงเบาะแสที่ยืนยันได้ ได้แก่ การต่อสู้ระยะประชิด อาวุธปืน การลอบเร้นจากที่กำบัง การเบี่ยงเบนความสนใจ เศษเสี้ยวชีวิตในเมืองและเหตุการณ์ในอดีตของ CRTV รวมถึงภารกิจของ Simon ที่ต้องแก้ไขสิ่งต่าง ๆ ใน St. Amelia ไม่มีตารางใดจาก Konami เชื่อมการกระทำเหล่านี้กับชื่อตอนจบ การอ้างว่าการกระทำอย่างใดอย่างหนึ่งรับประกันตอนจบใดจึงเป็นข้อมูลที่แต่งขึ้น

แฟรนไชส์ Silent Hill มีประวัติที่เปิดเผยชัดเจนว่าเกมภาคก่อน ๆ มีฉากจบหลายแบบ แต่ประวัตินั้นใช้แทนตาราง Townfall ไม่ได้ เรื่องราวแบบจบในตัวภาคนี้ต้องมีคำอธิบายของตนเอง ไม่ใช่นำตารางเงื่อนไขปลดล็อกจาก Silent Hill 2 หรือ Silent Hill f มาใช้

ข้อมูลที่ Konami ยังไม่เผยแพร่

ยังไม่มีชื่อตอนจบ ไม่มีรายการไอเทมที่ต้องเก็บ และไม่มีสูตรแบบ 'ไม่ฆ่าเลย / ฆ่าทั้งหมด' คู่มือปลดล็อกที่ไม่เป็นทางการไม่ใช่ข้อมูลจากเจ้าของเกม Konami ยังไม่ประกาศจำนวนตอนจบหรือการกระทำที่ใช้เลือกตอนจบ

Cast Reveal Trailer, Gameplay Trailer และ Launch Trailer ไม่มีบทเกี่ยวกับฉากจบ บ้านของ Zoe และการต่อสู้ใน Otherworld เป็นชื่อสถานที่และช่วงต่อสู้ ไม่ใช่ชื่อฉากจบ การเรียกของ Richard ผ่าน CRTV เป็นจุดเริ่มเรื่อง ไม่ใช่ฉากจบที่เข้ารหัสไว้

หากภายหลัง Konami เผยแพร่รายชื่อตอนจบอย่างเป็นทางการ ข้อมูลนั้นจะเพิ่มไว้ในหน้านี้ ระหว่างนี้ หน้าที่ตรงไปตรงมาควรมีชื่อน้อยและให้รายละเอียดระบบรอบข้างที่ Konami ระบุไว้ ได้แก่ CRTV, Strategic Stealth and Combat, Simon Ordell

อย่าถือว่า Shorefront บ้านของ Zoe หรือการต่อสู้ใน Otherworld เป็นชื่อฉากจบ เพราะทั้งหมดเป็นชื่อบทในตัวอย่างเกมเพลย์ และอย่าถือว่าของตกแต่ง Deluxe เป็นกุญแจปลดล็อกฉากจบ เพราะเป็นเพียงรูปลักษณ์ของ CRTV และ Simon

วิธีเล่นเมื่อไม่มีแผนผังปลดล็อก

ใช้กริยาการเผชิญหน้า 4 แบบเป็นตัวเลือก ไม่ใช่บทสำหรับสปีดรัน ใช้ CRTV เป็นทั้งเครื่องเตือนภัยและเครื่องเก็บชิ้นส่วน ฟัง Zoe และ Richard เมื่ออุปกรณ์ส่งเสียง สำรวจ St. Amelia ในปี 1996 รวมถึง Shorefront และ Otherworld สีแดงที่ตัวอย่างเกมเพลย์แสดงการใช้ปืนพก

สิทธิ์เล่นล่วงหน้า 48 ชั่วโมงของ Deluxe เปลี่ยนเพียงเวลาที่เริ่มเล่น ไม่ได้เปลี่ยนจำนวนเงื่อนไขฉากจบ ของตกแต่งเปลี่ยนตัวเครื่อง CRTV และชุดสำรองของ Simon แต่ไม่ใช่กุญแจฉากจบ การจัดเรต (ESRB M, CERO D) อธิบายเนื้อหา ไม่ได้บอกจำนวนฉากจบ

เมื่อเล่นจบ Steam ระบุว่าบทสรุปที่ได้รับจะแปรไปตามวิธีเล่น ข้อความนั้นคือกลไกทั้งหมดที่เปิดเผยต่อสาธารณะ รายละเอียดที่เจาะจงกว่านี้บนวิกิแฟน รวมถึงวิกินี้ จะเป็นเพียงการคาดเดาที่จัดรูปเป็นตาราง

หากต้องการแผนที่สปอยล์ ให้หยุดอ่านตรงนี้ กลไกที่ยืนยันแล้วมีความยาวเพียงหนึ่งประโยค หน้ารอบข้างมีไว้แสดงระบบที่รองรับข้อความนั้น ไม่ใช่เพื่อเลี่ยงตอบแบบไร้ข้อมูล

หลัง 24 September 2026

วันวางจำหน่ายของ Konami อาจมาพร้อมบทวิจารณ์ รายงานจากผู้เล่น และแผนผังที่ไม่เป็นทางการ แต่แผนผังเหล่านั้นยังต้องมีตารางจากเจ้าของเกมยืนยันก่อนจึงจะนำมาลงใน URL นี้ ข้อความที่ยืนยันแล้วจะยังแสดงอยู่จนกว่า Konami จะประกาศชื่อตอนจบ

หากเล่นจบและต้องการบันทึกสิ่งที่ทำ ให้ใช้บันทึกของคุณเอง สูตรปลดล็อกจากการรวบรวมข้อมูลของชุมชนจะไม่รวมอยู่ในคู่มือนี้ เมื่อประกาศทางการระบุชื่อตอนจบ ส่วนต่าง ๆ ด้านบนจึงจะเพิ่มชื่อเหล่านั้น

จนกว่าจะมีประกาศดังกล่าว ลิงก์ภายในที่ตรงไปตรงมาคือหน้าระบบต่าง ๆ การกระทำในการต่อสู้ เศษข้อมูลของ CRTV และภารกิจของ Simon คือปัจจัยนำเข้าที่เผยแพร่แล้ว ผลลัพธ์คือ 'ตอนจบหลายแบบที่แปรไปตามวิธีเล่น' นี่คือกลไกทั้งหมดที่เปิดเผยต่อสาธารณะ

การไม่มีตารางก็เป็นข้อเท็จจริง ไม่ใช่เหตุผลให้นำแผนผังที่ไม่เป็นทางการมาใช้

คำถามที่พบบ่อย

Townfall มีฉากจบกี่แบบ?

Konami ยังไม่ประกาศจำนวน ข้อมูลทางการยืนยันเพียงว่ามีตอนจบหลายแบบซึ่งแปรไปตามการกระทำของผู้เล่น จำนวนเจาะจงใด ๆ ในคู่มือชุมชนไม่ใช่ตารางจากเจ้าของเกมและจะไม่นำมาลงซ้ำที่นี่ หน้านี้มีไว้ให้ข้อมูลจำนวนที่ยังขาดหายมี URL อ้างอิง แทนการสร้างตารางขึ้นเอง

การลอบเร้นหรือจำนวนการฆ่าล็อกตอนจบหรือไม่?

Steam ระบุการลอบเร้น การต่อสู้ระยะประชิด อาวุธปืน และการเบี่ยงเบนความสนใจเป็นทางเลือกระหว่างเผชิญหน้า พร้อมระบุว่าตอนจบจะแปรไปตามวิธีเล่น แต่ไม่ได้เชื่อมการกระทำเหล่านี้กับชื่อตอนจบ ใช้การกระทำทั้งสี่เป็นทางเลือกในการเล่น อย่าตีความว่าเป็นผังเส้นทางตอนจบที่ไม่เป็นทางการ