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已確認資訊
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Steam 與 Konami 表示,遊戲有由玩家行動塑造的多重結局。Steam 的介紹文字與日本網站的特色區塊都載有這項說明。Konami 尚未公布結局數量、名稱或決定結局的行動。以下僅整理已確認資訊;具名結局與解鎖方法仍未公開。若想了解 Konami 公布的系統,可先閱讀 CRTV 與潛行頁面。若你要找具名結局,可以略過本頁;Konami 尚未公布,因此此處不會列出。
Steam 與 Konami 公布的內容
Steam 的介紹文字承諾,結局會依玩家的玩法而定。日本網站的特色文案則在同一區塊列出多重結局、1996 年的探索、潛行與戰鬥選擇、CRTV 敘事謎題,以及第一人稱視角。這兩段說明就是本頁採用的全部官方結局資料。
Steam 已公布的行動是目前唯一可靠的線索:近戰、槍械、躲在掩體後潛行、製造干擾、收集城鎮生活與往事的 CRTV 碎片,以及 Simon 在 St. Amelia 撥亂反正的任務。Konami 並未以表格將任何一項行動對應至具名結局。把其中任何行動視為必定觸發某結局的條件,都只是杜撰。
Silent Hill 系列過往作品確實以多重結局著稱,但這段歷史不能取代Townfall的結局表。本作是獨立故事,應依自身資料說明,不能挪用 Silent Hill 2 或 Silent Hill f 的解鎖條件表。
Konami 尚未公布的內容
沒有結局名稱,沒有道具核對表,也沒有「零擊殺/全數擊殺」之類的觸發方法。非官方解鎖指南不屬於第一手官方資料。Konami 尚未公布結局數量或決定結局的行動。
Cast Reveal Trailer、Gameplay Trailer 與 Launch Trailer 都沒有結局章節。Zoe 的住處與 Otherworld 戰鬥是地點及戰鬥段落標籤,不是結局名稱。Richard 透過 CRTV 發出的召喚是劇情伏筆,不是結局暗號。
若 Konami 日後公布官方結局清單,就應收錄在本頁。在此之前,最誠實的做法是不虛構名稱,而是詳述 Konami 已公布的相關系統:CRTV、Strategic Stealth and Combat、賽門·奧戴爾。
不要把 Shorefront、Zoe 的住處或 Otherworld 戰鬥當作結局名稱;它們是玩法預告片的章節標籤。也不要把 Deluxe 外觀視為結局條件;它們只是 CRTV 與 Simon 的造型。
沒有解鎖路線圖時的玩法
把四種遭遇行動當成選擇,而不是競速通關腳本。將 CRTV 用作警報器與碎片收集器。裝置傳出 Zoe 和 Richard 的聲音時請仔細聆聽。探索 1996 年的 St. Amelia,包括 Shorefront,以及玩法預告片中持手槍進入的紅色 Otherworld。
Deluxe Edition 的 48 小時搶先遊玩只會改變開始遊玩的時間,不會改變可用的結局旗標。外觀內容只會改變CRTV外殼與 Simon 的替換服裝,並非解鎖結局的鑰匙。分級(ESRB M、CERO D)描述的是內容,而非結局數量。
通關時,Steam 只表示你迎來的結局取決於遊玩方式。這句話就是目前公開機制的全部。任何玩家 Wiki——包括本站——若提供更具體的說法,都只是包裝成表格的猜測。
若你要找的是劇透大全,到此即可。已確認的機制只有一句話。相關頁面則補充其背後的玩法系統,避免這句話淪為空泛保留。
24 September 2026 之後
Konami 的發售日可能會帶來評論、玩家報告及非官方圖表。這些圖表仍須有官方表格佐證,才適合收錄在本頁。Konami 公布結局名稱前,已確認的說法會繼續保留。
若你通關後想記錄自己的操作,請自行做筆記。本指南不會收錄群眾彙整的解鎖方法。待官方文章公布結局名稱後,上述章節才會補上。
在官方文章出現前,最可靠的站內連結仍是各系統頁面。戰鬥行動、CRTV 碎片及 Simon 的任務都是已公布的輸入條件,輸出結果只有「由你的玩法塑造的多重結局」。這就是目前公開機制的全部。
缺少表格本身也是事實,不代表可以挪用非官方資料。
常見問題
Townfall共有多少個結局?
Konami 尚未公布數量。官方文案只確認遊戲有由玩家行動塑造的多重結局。社群指南上的任何具體數字都不是官方表格,本頁不會轉載。本頁的存在,是為了讓這項未公布的數字有可供查證的網址,而不是用捏造的表格填補空白。
潛行或擊殺會鎖定結局嗎?
Steam 將潛行、近戰、槍械及干擾列為遭遇時可採取的選擇,並表示結局會依玩家的玩法而定,但未將這些行動對應至具名結局。請把四種行動視為遊玩選擇,不要解讀成非官方結局流程圖。