ГлавнаяСкрытность и бой
Ближний бой · огнестрельное оружие · скрытность · отвлечение
Скрытность и бой
Strategic Stealth and Combat — официальная формулировка Steam, описывающая подход SILENT HILL: Townfall к столкновениям. Можно наносить удары и блокировать оружием ближнего боя, держать дистанцию с огнестрельным оружием, красться за укрытиями или отвлекать и заманивать врагов. Игра ведётся от первого лица. В 18-минутном игровом трейлере после Shorefront и дома Зои показан бой с пистолетом в Потустороннем мире. Официальные описания не навязывают единственный ответ на каждую угрозу. Дополните эту страницу вводным материалом о CRTV. Карманный телевизор предупреждает, а эти четыре действия позволяют реагировать. В игровом трейлере Потусторонний мир служит боевой зоной с пистолетом, а не только видением из кат-сцены.

Четыре допустимых решения для одного столкновения
В тексте раздела «Об игре» Steam подряд перечислены ближний бой, огнестрельное оружие, скрытность за укрытиями и отвлечение. Этот список и составляет систему. Это не дерево навыков с неопубликованной стоимостью улучшений. При появлении угрозы все четыре действия остаются доступны. CRTV может заранее обозначить угрозу, но не отменяет эти возможности.
Ближний бой проходит вплотную: наносите удары и блокируйте. Огнестрельное оружие действует на расстоянии: в главе игрового трейлера о Потустороннем мире виден пистолет. Скрытность строится на укрытиях, выглядывании и избегании обнаружения. Отвлечение позволяет заманивать врагов, поэтому город не навязывает единственное решение. В японском описании особенностей выбор между скрытностью и боем объединён с исследованием мира 1996 года: один и тот же путь по Сент-Амелия может перейти от прогулки по улице к сражению без отдельного выбора задания.
Konami не публиковала показатели выносливости, вместимость магазинов или запас здоровья врагов. Таких таблиц от Konami нет. Перед первым часом игры можно опираться лишь на официальный набор действий и знание, что Потусторонний мир — боевая зона, а не только кат-сцена.

От первого лица, глазами Саймона
В официальном описании Townfall названа первой полноценной игрой SILENT HILL от первого лица. Этот же вид используется в бою. Играя за Саймон Орделл, вы целитесь из огнестрельного оружия, наносите удары оружием ближнего боя и выглядываете из-за укрытий. Рекламные кадры с его лицом существуют, но не отражают игровой вид.
Скрытность от первого лица опирается на укрытия и выглядывание, а не на камеру из-за плеча. В официальном описании скрытность за укрытиями выделена как отдельное действие, поэтому игра требует разрывать линию видимости, а не только убегать. Отвлечение позволяет увести угрозу в сторону вместо того, чтобы вступать с ней в ближний бой.
Поддержка контроллеров реализована официально: Steam указывает полную поддержку контроллеров, Steam Cloud, поддержку DualSense и одиночную игру. PlayStation 5 — подтверждённое издание, а функции движения DualSense предназначены для настройки CRTV, а не для выдуманного рукопашного боя с управлением движениями. Konami не публиковала схему управления. Вместо неё используйте четыре действия и справку по CRTV.
Бой в Ином мире в геймплейном трейлере
Официальный геймплейный трейлер от 20 August 2026 длится около 18 минут. Его главы называются «Берег», «Дом Зои» и «Бой в Ином мире». Глава об Ином мире официально подтверждает, что в красном слое можно сражаться, в том числе с пистолетом. Это единственная глава трейлера, в названии которой прямо упоминается бой.
Берег — это прибрежный путь к островному городу. Дом Зои принадлежит медсестре клиники, которая говорит через CRTV. Переход из её дома в Иной мир — сцена из трейлера, а не опубликованный способ разблокировки. Не воспринимайте список глав как маршрут для скоростного прохождения.
Красные кадры с монументом «Сердце Сент-Амелия» и органическими существами Иного мира показывают, как та же городская площадь превращается в поле боя. Сведения о месте действия см. в Сент-Амелия, а о системе предупреждений — в CRTV. Главное здесь — доступные действия.
Берите CRTV в красный слой так же, как на Берег. Устройство по-прежнему предупреждает об угрозах. Пистолет в трейлере — один из допустимых вариантов, но не единственный. Даже когда площадь становится красной, можно скрываться за укрытиями и отвлекать врагов.
Неопубликованные параметры боя
Официального бестиария со здоровьем каждого монстра, списка именного оружия и перечня достижений Steam пока нет. Пока выход продукта ожидался, общедоступная страница достижений возвращала ошибку сообщества. Эти поля останутся пустыми, пока Konami не опубликует данные.
В использованном здесь описании Steam режимы сложности не упоминаются. Если Konami позднее опубликует их список, он должен появиться на этой странице или на September 24, 2026, а не в новом универсальном разделе /guides/. Сама Townfall использует формулировку «скрытность и бой», а не классификацию руководств для новичков.
Если при покупке важно начать играть раньше, единственное опубликованное преимущество — ранний доступ к Deluxe на 48 часов. Четыре действия от этого не меняются. См. Deluxe Edition. Трейлеры с реальными боями перечислены в Launch Trailer.
Универсальный раздел /guides/ отделил бы эту страницу от CRTV и концовок. Формулировки самой Townfall оставляют эти темы на отдельных страницах. Бой остаётся перечнем действий.
План первой игровой сессии
До первой встречи с врагом запомните четыре действия и учтите, что CRTV может заранее затрещать. Не тратьте все ресурсы на ближний бой только потому, что в трейлере показали пистолет. Не считайте скрытность универсальным решением лишь потому, что в формулировке Steam она стоит первой. Официальное описание перечисляет варианты, а не ранжирует их.
В Ином мире ожидайте полноценного боя: в геймплейном трейлере там намеренно показан пистолет. В доме Зои и на Берегу ожидайте исследования, которое всё ещё может перейти в схватку. Поэтому в японском описании исследования и боевые решения приведены в одном списке.
После сессии обсуждение концовок ищите в подтверждённой заметке, а не в скопированной публикации об условиях разблокировки. Чтобы купить Deluxe ради дополнительных 48 часов, перейдите к изданиям. Затем вернитесь к четырём действиям.
Если позднее патч добавит список сложностей или название оружия, сведения появятся в новой строке фактов на этой странице, а не по общему адресу руководства для новичков.
Часто задаваемые вопросы
Можно ли пройти всю игру скрытно?
В Steam скрытность с использованием укрытий указана как один из четырёх способов действовать при встрече с врагом наряду с ближним боем, огнестрельным оружием и отвлечением. Это не обещает пацифистскую концовку или прохождение без получения урона. Подтверждено, что на Multiple Endings влияет стиль игры, но таблицы условий разблокировки пока нет.
Какое оружие показано в геймплейном трейлере?
В главе официального 18-минутного геймплейного трейлера о бое в Ином мире показано, как Саймон входит в этот слой с пистолетом. Помимо действий «ударить», «блокировать» и «выстрелить», Konami не публиковала полный каталог огнестрельного оружия или средств ближнего боя. Ближний бой описан через удары и блокирование. В использованном здесь официальном списке другое огнестрельное оружие не названо. В Steam все четыре действия при встрече с врагом перечислены вместе, поэтому их можно сочетать, а не выбирать один стиль для всего острова. Берите с собой CRTV: его сигнал об угрозе может предшествовать выстрелу, скрытному манёвру или отвлечению.